Par Syric
Enfant, dans les "anciens temps", nous avions l'habitude de jouer aux billes. La révolution vidéoludique permet de renouer avec cette "tradition" en 1984, avec le soft de Mark Cerny, Marble Madness, pour le géant de l'époque Atari Games. Le jeu sorti d'abord en borne d'arcades ! Pour ma part, j'y jouais sur Game Boy au début des années 1990 !
Je garde un très bon souvenir de ce jeu - qu'une personne mal intentionnée me déroba lors d'une visite dans un hôpital (anecdotique) !
Dans ce logiciel, vous dirigez une bille, soumise à l'inertie, emportée par son élan, qui dévale - ou remonte -
des pentes dans un paysage improbable et géométrique pour atteindre une ligne d'arrivée en un temps limité et en évitant de basculer dans le vide !
Votre bille doit éviter un certain nombre d'obstacles divers et variés : barrières mobiles ou fixes, flaques chimiques de dissolvant, vers mangeurs, billes noires hostiles cherchant à vous éjecter, zones glissantes ou verglacées, tremplins etc...
Le jeu comprend six niveaux qui, dans l'idéal, se terminent en 5 minutes, le temps restant à la fin d'un niveau étant ajouté au temps imparti pour le niveau suivant !
Mark Cerny, le programmeur de ce jeu, n'avait que 19 ans au moment de la conception du soft. Il s'est inspiré du golf et des jeux de courses. Le jeu a été adapté sur de nombreuses plateformes jusqu'à une période récente, et utilise quelquefois une trackball.
Cela reste un jeu très prenant à la difficulté croissante et bien dosée !
A bientôt !
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