• Terreurs de l'au-delà - L'Appel de Cthulhu

    Terreurs de l'au-delà - L'Appel de CthulhuJe continue avec ce billet mes présentations de la gamme L'Appel de Cthulhu, reprise en 2008 par le prolifique éditeur Sans-Détour. Cette fois-ci, je vais chroniquer un recueil de scénarii qui se déroulent dans les années 1920.

    Pourtant à l'origine, j'avais décidé de "zapper" les critiques des suppléments scénarii pour ne pas "spoiler" mes joueurs. Je vais pourtant me lancer maintenant tout en préservant le mystère.

    Terreurs de l'au-dela est un recueil qui met les personnages-joueurs face à l'indicible. Derrière les apparences du quotidien se cachent des horreurs que l'esprit humain peine à concevoir !

    Passons en revue les scénarii ! Chose appréciable, pour chaque scénario , des personnages prétirés sont fournis !

    Une lumière fantomatique entraine les joueurs dans les iles à la pointe nord de l'Ecosse. Les occupants d'un phare ont disparus et une équipe de remplacement est envoyé pour remettre l'équipement en marche et découvrir ce qu'il est advenu. Je crois savoir qu'il a existé dans le monde réel un fait divers très similaire au cours de l'Histoire -un ami écrivain m'en a parlé - mais je ne me rappelle plus où et quand exactement.

    De la suite dans la folie : des évènements horribles ont lieu dans un asile psychiatrique. Des patients disparaissent ! Et qui pourraient préter foi aux dires d'investigateurs dérangés. Un scénario qui peut servir d'interlude dans une autre campagne !

    Mort accidentelle mènera les joueurs dans de sombres souterrains où ils affronteront un puissant sorcier immortel pour venger une connaissance.

    Secrets d'outre-tombe : Une famille au coeur d'une communauté puritaine de Rhodes Island semble frappée par une malédiction ! Ses enfants meurent les uns après les autres. Où l'on apprend que les morts reviennent hanter les vivants. Une histoire classique au fond de fantôme sans vraiment d'éléments du Mythe. Insister sur l'ambiance oppressante !

    Les Fouilles verra les joueurs incarner des étudiants sur un chantier archéologique. Mais ces fouilles dérange les ombres projets d'un sorcier maléfique. Le carnage peut commencer. Dans la lignée des slash movies !

    Etoiles brulantes se déroule sur fond de vaudou, à Haitï. Difficile d'en dire plus sur ce scénario à la fin tragique sans dévoiler l'immense révélation de ce dénouement. Nécéssité un Gardien (un meneur de jeu) un tant soit peu expérimenté !

    Bref , des scénarii de taille moyenne, pas aussi développés que les campagnes légendaires que nous a donné ce jeu. Néanmoins le livre abonde d'aides de jeu pour mieux plonger les joueurs dans l'ambiance !

    A tenter !

    A bientôt !

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